如今Legion Go S有两个版本,一个搭载Windows 11操作系统,另一个搭载SteamOS操作系统,从芯片到散热再到按键,这两款设备的其他所有方面都完全相同。
SteamOS版本玩游戏快得离谱。玩家原以为只是“稍微快一点点”,结果实际体验像换了台新设备。玩《地平线:零之曙光 重制》时,SteamOS版帧数比Windows版高出75%。《赛博朋克2077[]》里,SteamOS速度领先59%。哪怕优势最小的《银河护卫队[]》,也稳压Windows版16%。无论哪种电源模式、任何游戏,SteamOS都没输过。
问题出在Windows太“胖”了。微软自己心知肚明——Windows 11开机默认启动100多个进程,后台程序偷偷吃内存。对性能紧张的掌机来说,这是纯纯的劣势。玩家抱怨打游戏时,弹窗通知总突然跳出来打断操作,一点就切出游戏画面,特别烦人。
微软急了,直接给Windows动手术。他们新搞了个“Xbox全屏体验”,本质是Windows 11的瘦身定制版。开机直接进全屏游戏界面,桌面、任务栏全隐藏。系统砍掉一堆非必要服务,内存占用少了2GB,游戏能多吃资源。待机功耗降到原来的三分之一,省电明显。
新界面为手柄操作量身打造:
- 游戏栏悬浮在最上层,随时调出设置网络、音量;
- 短按Xbox键秒开工具栏,长按切换任务;
- 顶部放圆形快捷键,触屏点按更顺手;
- 通知弹窗不再强退游戏,直接叠在画面顶上。
微软副总裁Roanne Sones放话:这套系统明年会推广到联想Legion Go、MSI Claw等更多Windows掌机。但想翻身超越SteamOS?还得看实际效果。
这场较量其实早该来了。SteamOS三年前就专为掌机优化,而微软直到现在才动手。玩家用脚投票很实在——谁让游戏更流畅,就选谁。
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